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    致所有做平面设计的朋友

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    更新时间:2017年02月03日17:03:18 打印此页 关闭
    摘要: 如果你要毕业了,如果你想做名平面设计师,可能这些会对你有点用吧!  设计师的基本要求     设计师不但要有熟练的技术而且思维敏捷有创意,以下也不应缺少。1.提案。     一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。&nbs...

    天津快乐1o开奖结果分 www.nkzd.net 如果你要毕业了,如果你想做名平面设计师,可能这些会对你有点用吧!  


    设计师的基本要求    

    设计师不但要有熟练的技术而且思维敏捷有创意,以下也不应缺少。

    1.提案。    

    一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。 

    第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。  

    第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。 

    第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。  

    有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。 没有经验的新手,只给客户一个提案。  

    你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通?;崴匙趴突У姆较蛩?,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。   

    2.坚持。  

    这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师。 

    3.美工or设计师。   

    是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。  

    二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。 

    4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。 

    第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)  

    第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)  

    第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。 

    第三:什么交稿(这是最重要的问题)

    在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。 

    5.老板要求你三天交稿时。   

    通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。 

    6.你的特长是什么?(当老板问美编) 

    当老板这样问你时,你怎么回答?我说网页。  

    老板笑了说,这就好比我问你爱吃什么?你答,食物。 

    我又问什么食物?你答,中国菜。我还是不知道你爱吃什么。  

    你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐……

    那我就一下子知道你爱吃什么了。 

    回到原题,特长是风格的问题。  

    你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的风格……

    7.聪明的面试者。  

    曾有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类,他喜欢的(代表了他的风格);他做过的(代表了他的水平) ,美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好,对于作品,没有衡量的标准。 

    8.做了半年的美编,我烦了,想转行。  

    在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。  

    可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。老板说,知道为什么吗?因为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所以你烦了。  

    我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。  

    老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。  

    我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。   

    老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画个草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程!

    9.一个美编的职业道路。   

    a:毕业后先进专业性的大广告公司,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习。  

    b:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门经理。  

    c:最后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了,客户不满意,把客户做死,没活了…… ) 

    d:最后没办法,只好再从公司做起,现在就可以做到大公司的创意总监。 

    10.人的一生,需要一个导师。 

    这个人需要具备两个条件。 

    A:年龄一定要比你大。 

    B:事业上一定要有所成就。  

    (有了上述这两点时,是不是同一个领域的,就都无所谓了。)  

    当你把你工作上的难题向你的同学倾诉时,他们通?;崴?老板都一样的,没事,走,晚上一起唱歌去吧。)对你不会有任何的帮助。 

    而一个好老师需要好学生,好学生需要问好的问题。 

    我问你想要什么?怎么得到…… 这样答案都是自己给的。 

    11.对未知的事物或人,不要忙着拒绝。     

    要懂得广告印刷、喷绘,以及广告纸张种类、规格等等有关知识。懂得印刷机种类和比较全面的摄影技巧。     

    为什么要懂的印刷呢?     

    相信大家对设计这个词是再熟悉不过了,社会上的所谓的设计师也屡见不鲜。当你应聘于以平面设计为主要业务的广告公司时,为什么人事经理会第一时间问你懂不懂印刷呢?下面以包装设计为例来说明一下主要原因,在包装设计这一领域里对设计师的要求较严格,首先设计师要懂得印刷方面的知识,为什么要常常强调设计师最好有印刷知识呢?因为印刷是把设计意念实体化的步骤,懂得印刷就可避免无谓的错误,这绝对比在设计完成后,才发现原来这个设计根本是不能印刷要好得多。


    所说的不适用于包装设计的有哪些呢?  

    1、文件的分辨率低于300pixels/inch; 

    2、只靠电脑的显示器来选颜色; 

    3、用浅色地反白;   

    4、偏爱用8point或以下的字体大小 

    5、在同一个版面内用上超过十种字体;  

    6、忘记预留出血位;

    7、忘了把图片资讯连结到出版文件中;

    8、用RGB图片模式输出;  

    9、图片的格式是WMF或GIF,而不是TIFF或EPS;

    10、直接用从网上下载的图片作印刷输出; 

    认为打样稿的颜色,会与你在显示器中看到的,或与喷墨机打印出来的样本一样。     

     

    设计人员的十大诫条   

    年少轻狂时总以为做广告做设计就是无拘无束,入行几年后却也发现有一些必须遵循的规则。虽不须一曰三省乎己,但也要时时警惕(我现在都时不时犯其中的一些错误)——自认为这些规则能给大家一点警示(尤其适应于广告设计界的新人),故归纳为“十诫”,望与同路人共勉。

    第一诫 浮躁!   

    根基未稳就想玩花样,做事急于求成,不懂得循序渐进的道理或是等不得慢慢磨练。其典型表现有两种: 

    对于文案——基本文字功底尚未扎实,平曰只能读白话版《聊斋志异》,压韵都压不齐,提笔就要学人家意识形态,中英文混杂,冒充假洋鬼子,还美其名曰“小资”、“格调”。  

    对于设计——照着图片都不能勾出原样,透视、光影、虚实等等一塌糊涂,学了几个设计软件就耀武扬威,盲目追求个人风格。不是把画面弄得花花绿绿、主次不分,就是空而不疏、虚而不实。我学画的时候一位老师说得好:“没下过十年苦功夫,别想谈什么风格!”想知道自己是否浮躁,现在便可测试——你能不能静心看完我这篇东东。

    第二诫 自大 

    对于新人——总以为自己是天之骄子,毕业出来就想进大公司拿高薪。对于无关专业的事情或是一些小事不愿去干,总以为会浪费自己胸中所学,还理直气壮的说是“不要走弯路”、“做无用功”。当然我不否认你可以走直路,但我要告诉各位的是:这世上直路实在太少,大部分成功人士都是走过不少弯路的。

    对于我这样的——不要看不起新人,也不要以为自己有多了不起,更不要老是轻易否定他人的想法。要善于发现别人思想中的闪光点,须知“三人行必有我师”。  

    第三诫 死板 

    死抱固有理论、死守书上内容(主要对新人),或是坚持自身经验(主要对俺这样的),不懂得与时俱进(这词时髦,先用着)、灵活变通。一句话:只有保证胜利的战略,没有保证胜利的战术。  

    第四诫 狭隘

    在自己的一个小范围、小圈子里有了一定的成就和知名度,便以为老子天下第一。拒绝别人的教育,也看不到外面的精彩,坐井观天、固步自封。  

    第五诫 散漫 

    总以为上班还是上大学或者在家,对工作不负责任,不想干就不干了,也不懂得做好交接。这里我要补充说明的一点是:至于迟到、请假——如果老板你经常要员工加班,加班费又舍不得按国家规定的给(搞个补贴和补休了事),那也不要象一般企业一样分秒必究。  

    第六诫 自我 

    就是以自我为中心,别人都要来为我服务。一种表现是:当别人帮助自己时不懂感恩,认为别人是应该做的。万一哪天人家不帮了,就满心怨恨——说句实话:人家帮你是好心,不帮你是本分,你以为自己是谁? 

    另一种表现为:处理事情时不懂得将心比心,缺乏自省。只有自己是对的,别人的意见都是狡辩、歪理。只看得见自己的成功和别人的失误,看不到别人的成功和自己的失误。不懂得体谅他人难处,只想到自己要得到什么。 

    建议做事前先记起这句话:当你伸手张口要别人做什么的时候,先想想自己为别人做过些什么!   

    七诫 懒惰

    每个人都有惰性,关键在于有些懒是偷不得的。这一点想必大家都有体会,我就不多说了。  

    第八诫 脆弱  

    新人满怀着梦想步入广告这行业,以为创意就是坐在办公桌前拍拍脑袋,不用风吹雨打,不用流血流汗,何等轻松惬意!却发现公司整天只要自己写些文案和新闻稿,好不容易在一个平面或是影视上有了几个自认为还不错的点子(尤其是加班加点、冥思苦想所得的创意),又被总监、老板或是客户“无条件退货”…… 几次打击后便一蹶不振,以为天才被埋没,痛问天地公道何在,又或是被电视电影所惑,以为广告浪漫迷人,进来后却发现薪水一般,还得加班加得昏天黑地,容颜摧残、胃肾受创,以致看见明星也无力站起追要签名合影。

    于是不少人一怒之下甩手离职,几年换了无数公司后,却发现天下乌鸦一般黑,从此郁郁而终。

    第九诫 娇气 

    此种情况尤以女生居多,而且往往与该女生美丽程度成正比。在学校时,MM们有老师上面管着,有BF或准BF身边护着,是受?;ざ?,严禁侵犯。以致走上工作岗位,还是以为自己是个学生,总希望别人来罩着自己??稍谇看蠊ぷ餮沽ο?,每个人忙自己的还忙不过来,谁有心情时间顾你?再说公司请你来是要你来做事的,你必需要为公司创造利润,不要指望公司能给你多少犯错机会和成熟的时间。老板再有钱,也不会养一公司的“小蜜”。

    第十诫 流俗 

    无论新人进了小公司,还是老鸟做成了熟手,千万不能因此而自暴自弃,甘于流俗。要保持对于创意的新鲜感,要提起对好作品的兴奋度,要多反思案例……

    现在的这个中国社会讲究资历,但将来不一定讲资历。自己能够进步,以后就少发点愁。      一个有经验的设计师的一点感悟    

     

    关于公司

    好的公司只有那几个,剩下的大多数都是不怎么样的,但好在有一些不错的人让你支持下去; 

    在中国当今社会中,你能够从公司的设计团队中找到真正的朋友;  

    公司的性质取决于客户的性质,客户的性质取决于市场的需求,因此设计师必须先了解市场的需求; 

    公司中别有用心的人很多,当有人质疑你能力的时候,你也应该有能力让他闭嘴; 

    千里马不应该待在骡子群当中,选择最适合施展你能力的平台,而不是薪水最高的那个;   

    千万不要相信猎头会给你介绍最好的工作,好和不好只有自己试过才知道; 在别人的公司做出业绩,在自己的领域做出成就;  

    公司里面有“人手”,“人才”,“人精”,“人渣”,站哪个队你可以自己选,只要能承担后果就行;   

    优秀领导关注发展和利润,合格领导关注业绩和制度,无知领导关注马屁和权利,酌情处理;  

    你的设计很棒,对于公司看来就是个美工,但是公司会虚伪的称呼你为“设计师”,“工程师”,“艺术家”。

    我们的期望是这个情况正在改变中,但是没有看到改变的成果。   


    关于个人

    你是设计师,不是战斗机,需要亲和力;  

    先立才能后破,在说别人的作品和观点不好的时候,先反省自己,多想一步; 

    谁都是从零开始,遇到虚心求教的朋友能帮就帮,没有时间也说明一下,就算你真牛B也要尊重人;  

    不要把个人情绪带入任何场合,那样很幼稚;

    设计师是做设计给人用,不是做给自己看,或者让朋友称赞; 

    先做好设计,再谈策划,再谈综合能力,不要搞反了;

    做设计的不必显得高人一等,都是社会工种罢了; 

    不要趟在以前的成绩上沾沾自喜,要不断学习和进步,要谦虚,因为硬盘是会坏的,网络是会断的,作品也是会被抄袭的,只有你的思想和能力别人拿不走; 

    眼高手低主要是由于见识太少,声名显赫主要是由于厚积薄发,设计师切忌浮躁; 

    就算没有设计师,社会一样会照常运转,因此你要体现出你的价值,而不是一味索取。  


    关于生活   

    无论如何,亲人和朋友是最重要的,不要因为赶项目而忽略了他(她)们; 

    如果你觉得自己没有创意了,你可以先养条狗; 

    周末最好不要设计,去你认为值得去的地方放松一下,身体健康是最重要的;  

    如果你发现离开电脑什么都不会做了,那你就不是一个好的设计师; 

    无论你是否认同,比设计更重要的是赚钱;  

    用心爱你的女(男)朋友,她(他)会给你很多意外的灵感,还有关心; 

    生活中最重要的是信任和沟通,设计中也一样;

    设计师不应该只知道和艺术有关的东西;  

    设计师喜欢完美,喜欢挑刺,喜欢对比,请别在生活中这样。   

    广告3C=creation创造,characteristic特色,concise简洁

    CMYK=C(cyan青),  M(magenta洋红),  Y (yellow黄色),   K(black黑色black之所以用K表示,是因为B也可能表示blue蓝色)。


    平面设计常用尺寸


    名片      

    横版:90*54mm<方角> 85*54mm<圆角>   

    竖版:50*90mm<方角> 54*85mm<圆角>   

    方版:90*90mm 90*95mm     

    IC卡:85x54MM   


    三折页广告    

    标准尺寸: (A4)210mm x 285mm   


    普通宣传册    

    标准尺寸: (A4)210mm x 285mm    


    文件封套    

    标准尺寸:220mm x 305mm   


    招贴画:    

    标准尺寸:540mm x 380mm   


    挂旗    

    标准尺寸:

    8开 376mm x 265mm   

    4开 540mm x 380mm   


    手提袋

    标准尺寸:400mm x 285mm x 80mm   


    信纸 便条

    标准尺寸:185mm x 260mm  210mm x 285mm   


    信封    

    小号:220×110mm

    中号:230×158mm   

    大号:320×228mm

    DL:220×110mm   

    C6:114×162mm   


    竖旗   

    750×1500mm   


    大企业司旗   

    1440×960mm

    960×640mm (中小型)

       

    胸牌    

    大号:110×80mm    

    小号:20×20(滴朔徽章) 

      

    桌旗

    210×140mm(与桌面成75度夹角) 


    正度纸张:

    787×1092mm   

    开数(正度) 尺寸 单位(mm)   

    全开 781×1086    

    2开 530×760 

    3开 362×781   

    4开 390×543 

    6开 362×390   

    8开 271×390   

    16开 195×271    

    注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸   

    大度纸张:850*1168mm   

    开数(正度) 尺寸 单位(mm)   

    全开 844×1162    

    2开 581×844 

    3开 387×844   

    4开 422×581 

    6开 387×422   

    8开 290×422    

    常见开本尺寸(单位:mm)   

    开本尺寸:787 x 1092   

    对开:736 x 520   

    4开:520 x 368   

    8开:368 x 260   

    16开:260 x 184   

    32开:184 x 130    

    开本尺寸(大度):850 x 1168   

    对开:570 x 840   

    4开:420 x 570   

    8开:285 x 420   

    16开:210 x 285   

    32开:203 x 140   

    正度纸张:787×1092mm   

    开数(正度) 尺寸 单位(mm)   

    全开 781×1086   

    2开 530×760   

    3开 362×781   

    4开 390×543   

    6开 362×3908开 271×390   

    16开 195×271   

    大度纸张:850*1168mm   

    开数(正度) 尺寸 单位(mm)   

    全开 844×1162   

    2开 581×844   

    3开 387×844   

    4开 422×581   

    6开 387×422   

    8开 290×422   

    16开    

    大度:210×285   

    正度:185×260   

    8开    

    大度:285×420   

    正度:260×370   

    4开    

    大度:420×570   

    正度:370×540   

    2开    

    大度:570×840   

    正度:540×740   

    全开    

    大:889×1194   

    ?。?87×1092      


    你应该了解的人物   

    福田繁雄(日本)

    平面设计教父  

    东京艺术大学兼职教授

    国际著名设计大师 

    国际平面设计师联盟AGI会员

    日本图形创造协会主席国际图形设计协会会员

    设计艺术研究中心名誉主任

    1932 生于东京 

    1951 毕业于岩手县立福冈高等学校

    1956 年毕业于东京国家艺术大学

    1967 IBM画廊个展(纽约) 

    1982 年应耶鲁大学之邀担任客座讲师

    1997 日本通产省设计功劳奖--紫绶勋章

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